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1
ブレインストーミングとマインドマップ
ブレインストーミングのアイデアをマインドマップに書き出し、Merlin Project で枝の追加、ズーム、フィルタを使って整理します。最初のマップを作りましょう。
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2
マインドマップからプロジェクト計画へ
マインドマップをプロジェクト計画に変換します。Merlin Project は各枝を作業分割ビューのアクティビティにします。オープンハウスの例で試しましょう。
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3
コンテキストとロジックの追加
アクティビティを依存関係でつなぎ、情報を追加し、バッファを組み込んで現実的なスケジュールを作ります。Merlin Project の例で手順を確認しましょう。
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4
リソースを設定する
Merlin Project で人、資材、会社、設備のリソースを作成し、アクティビティに割り当ててチームの作業を計画します。手順に沿って設定しましょう。
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5
コストを設定する
Merlin Project で予算を決め、コストを入力し、収支を確認します。インスペクタの予算、コスト、収支の各タブを使い分けましょう。今すぐ設定できます。
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6
添付項目を管理する
Merlin Project ではチェックリスト、イベント、ファイル、情報、課題、リスクをアクティビティに直接添付できます。必要な情報を一か所にまとめましょう。
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7
ライブラリの設定と利用
よく使うアクティビティのグループ、リソース、プロジェクト構造を Merlin Project のライブラリに保存し、新しいプロジェクトへドラッグします。F3 で開けます。