返回术语表

术语表

快速跟进(Fast Tracking)

并行化、活动重叠、快速跟踪

快速跟进(fast tracking)指的是把原本依次安排的 活动 全部或部分并行推进,从而缩短项目工期。它不需要增加人手,但会提高返工风险以及随之而来的成本。例如两项各 10 天的活动重叠 4 天,16 天即可完成,而不是 20 天。

快速跟进作用于进度计划的逻辑:后续活动在前置活动完全完成之前就开始。原来的“概念完成后再实施”变成“概念确定六成即开始实施”。计划变得更紧凑,工作量保持不变。

哪些活动适合快速跟进?

关键在于 依赖项 的类型:

此外,该活动必须位于 关键路径 上。让两项有时差的活动重叠,项目结束日期不会改变。

示例:快速跟进能节省多少时间?

一个软件团队按“结束到开始”的顺序计划概念设计(10 天)和开发实施(10 天)。数据模型一确定,也就是概念工作进行 6 天后,实施就要开始:

概念设计 开发实施 项目结束
不采用快速跟进 第 0 至 10 天 第 10 至 20 天 第 20 天
重叠 4 天 第 0 至 10 天 第 6 至 16 天 第 16 天

项目提前 4 天结束,工作量仍是 20 人天。每次计算都要考虑两个限制:

快速跟进和赶工有什么区别?

两种方法都能缩短关键路径,但付出的“货币”不同:

快速跟进 赶工
手段 进度逻辑:让活动重叠 资源:增加人手、加班、外部支援
成本 无需增加人手,可能产生返工成本 每缩短一天都有额外成本
主要风险 需求变更导致返工 新人上手和沟通协调抵消收益(参见 布鲁克斯定律)
前提 选择性依赖 增加资源后活动确实会变快

实践中先检查快速跟进,因为它不需要增加人手;然后再对每节省一天成本最低的活动进行赶工。

什么情况下快速跟进不划算?

如何在 Merlin Project 中进行快速跟进?

在 Merlin Project 中,重叠通过依赖项上为负值的超前 / 滞后来输入。在甘特图中点按依赖项箭头,在检测器的 超前 / 滞后 字段中填写数值:在“结束到开始”依赖项中,设为 −4 天时,后续活动会在前置活动结束前 4 天开始。正值则相反,会形成等待时间。

也可以把依赖项改为“开始到开始”,方法是在检测器的 类型 字段中选择,或使用 结构 › 链接 › 开始到开始。超前 / 滞后设为 6 天时,示例中的实施会在概念开始 6 天后开始。通过 视图 › 显示关键路线 或工具栏中的 关键路线 图标显示关键路径,确认重叠是否真的提前了项目完工日期,或者是否有另一条路径变成关键路径。

如何与 工作量分布 配合使用,可参见文章 快速跟进、赶工与工作量分布的实践。

规划项目, 让计划真正奏效。

一款管理项目计划的应用,在所有 Apple 设备上原生运行。