Merlin Project mit der Tastatur bedienen
Geht Ihnen das manchmal auch so, Sie müssen unbedingt noch eine Arbeit abschließen, haben aber vergessen die Funkmaus zu laden? Mit der aktuellen Magic Maus von Apple stellt sich dann ein Problem, da diese während des Ladevorgangs nicht verwendet werden kann. Wenn Sie Glück haben, besitzen Sie noch eine Erstzmaus. Mir geht es nicht so.
Gut, dass ich sowieso gerne mit den Mac-Tastaturkurzbefehlen arbeite und daher viele auswendig kenne.
⌘S für das Speichern einer Datei oder
⌘P zum Öffnen des Druckmenüs
sind regelmäßig in Verwendung - auch wenn die Maus nicht gerade ausgefallen ist.
Auch nutze ich
⌘C für das Kopieren von Text,
⌘X für das Ausschneiden von Text,
⌘V für das Einfügen aus der Zwischenablage und
⌘H um ein Programm auszublenden
bei meiner täglichen Arbeit in den verschiedensten Softwareprogrammen.
Nicht nur weil unser Chef der Meinung ist, dass Projektmanager eher "Keyboardspieler" als "Mausschubser" sind, gibt es auch für Merlin Project viele zusätzliche Shortcuts zur Bearbeitung des Projekts. So gelangen Sie z. B. über ⌘, zu den Einstellungen oder legen mit ⌘N je nach Ansicht einen neuen Vorgang, eine neue Ressource oder ein neues Berichtsmodul an.
Die vorhandenen Kurzbefehle finden Sie in den einzelnen Menüs in Merlin Project hinter dem jeweiligen Eintrag. Nachdem es für die Version 4 eine Übersicht aller Tastaturbefehle im Handbuch gab, haben wir diese Idee jetzt aufgegriffen und eine aktuelle Übersicht erstellt. Sie finden im Support-Bereich einen FAQ-Artikel der die Tastaturbefehle in Merlin Project übersichtlich auflistet.
Übrigens ist mein liebster Befehl ⌘Q für das Beenden des Programms, denn das bedeutet, dass meine Arbeit beendet ist 😉.