Antes de fundar ProjectWizards en 2002, Frank Blome había trabajado como gestor de proyectos en grandes empresas como Bertelsmann AG, sobre todo en proyectos de TI y de software, con la gestión de riesgos como especialidad. Ese oficio lo trajo consigo. ProjectWizards empezó como una consultoría, y la decisión de apostar por Apple fue a contracorriente. Tuvo mucho que ver con la seguridad: Frank había visto cómo el virus ILOVEYOU dejó paralizados en el año 2000 a miles de empleados de un grupo empresarial global. Algo así no debía pasarle a él. A esto se sumaban la calidad de los equipos y su exigencia de buenas herramientas. Para la gestión de proyectos, su verdadero trabajo, no había en el Mac nada aprovechable. Así que mandó desarrollarla. Ese fue el comienzo de Merlin.
El 9 de abril de 2004 tuvo lugar en Fráncfort el arranque con el desarrollador Frank Illenberger. Pocos meses después, Apple nos invitó a mostrar Merlin en la Apple Expo de París. Lo que era una herramienta para el uso propio se convirtió así en un producto para todos: el 9 de noviembre de 2004 apareció Merlin 1.0.
La consultoría se convirtió en una empresa de producto. Merlin se convirtió en Merlin Project, hoy uno de los programas de gestión de proyectos líderes en el ecosistema Apple. En 2024 se sumó adoc Studio, nuestra herramienta para documentación técnica estructurada. Lo que se ha mantenido con los años: la obstinación de hacer bien una sola cosa antes que muchas a medias.
Y la historia continúa. Con Marvin Blome llega la siguiente generación. Es responsable del marketing y va asumiendo paso a paso tareas de la dirección, para ir ocupando el papel de su padre en los próximos años. La continuidad nos importa más que un relevo rápido.